Основы компьютерной графики 1О

СОЗДАНИЕ АНИМАЦИИ

Анимация своими руками при помощи стандартных программ ОС Windows Анимация — последовательная демонстрация (показ) графических файлов, которая создает иллюзию движения объектов. Для ее разработки понадобится всего две стандартные программы, которые имеются почти на всех компьютерах с операционной системой Windows — Paint и Movie Maker. Первая позволяет создавать и редактировать графические рисунки, вторая — видео. Качество …

СОЗДАНИЕ АНИМАЦИИ Читать полностью »

Использование видеоэффектов

Видеоэффект определяет способ отображения видеоклипа, изображения или названия в проекте и готовом фильме. Видеоэффекты позволяют добавлять специальные эффекты в фильм. Например, может потребоваться обработать снятое видео таким образом, чтобы оно выглядело как старинный фильм. В видеоклип или изображение можно добавить один из эффектов фильма под старину. Видеоэффект используется для целого видеоклипа, изображения или названия в …

Использование видеоэффектов Читать полностью »

ВВОД ВИДЕОДАННЫХ В ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР

ВВОД ЦИФРОВОЙ И АНАЛОГОВОЙ ИНФОРМАЦИИ В ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР С ФОТО И ВИДЕОКАМЕРЫ Современные компьютеры могу обрабатывать числовую, текстовую, графическую, звуковую и ви-деоинформацию. Для ввода в компьютер звуковой информации применяются микрофоны; сканеры, цифровые фотоаппараты и видеокамеры используются для ввода сложных графических изображений, фото-графий и видеофильмов; числовая и текстовая информация также может быть введена в память компьютера …

ВВОД ВИДЕОДАННЫХ В ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР Читать полностью »

МНОГОКАНАЛЬНАЯ ОБРАБОТКА ЦИФРОВОГО ЗВУКА

Обработка аудиозаписей Программы, предназначенные для обработки аудиозаписей, как правило, имеют сходный пользо-вательский интерфейс. На экране мы видим волновую форму сигнала в графическом представле-нии: по вертикали — амплитуда, по горизонтали — время. Изгибы волновой формы дают общее представление о звуке, хотя визуально нельзя оценить тонкости звучания. Визуальное представ-ление звука на экране помогает в работе, но «последней …

МНОГОКАНАЛЬНАЯ ОБРАБОТКА ЦИФРОВОГО ЗВУКА Читать полностью »

СРЕДСТВА КОМПЬЮТЕРНОЙ АУДИО-ТЕХНОЛОГИИ

Звук — физическое явление, представляющее собой распространение в виде упругих волн механических колебаний в твёрдой, жидкой или газообразной среде. В узком смысле под звуком имеют в виду эти колебания, рассматриваемые в связи с тем, как они воспринимают-ся органами чувств животных и человека[1]. Как и любая волна, звук характеризуется амплитудой . Обычный человек способен слышать звуковые …

СРЕДСТВА КОМПЬЮТЕРНОЙ АУДИО-ТЕХНОЛОГИИ Читать полностью »

Аддитивная модель RGB

Аддитивная модель основных цветов используется для воспроизведения спектра видимого света и представляет все то, что передает, фильтрует или ощущает световые волны, например, монитор, телевизор, слайды и наши глаза. Сейчас все чаще эту модель стали называть RGB. (От английского Red — «красный», Green — «зеленый», Blue — «синий».) В этой модели черный цвет — это отсутствие …

Аддитивная модель RGB Читать полностью »

Кодирование цветов в различных графических редакторах

Учёным долгое время не удавалось объяснить процесс цветовосприятия. Первые серьёзные результаты в этой области были получены Исааком Ньютоном (1643 — 1727), который описал составную природу белого света, выделив в его спектре семь основных (наиболее заметных) цветов — красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый. Позднее, в 1756 году, выдающийся русский учёный М. В. Ломоносов (1711 — 1765), …

Кодирование цветов в различных графических редакторах Читать полностью »

Методы описания цвета в компьютерной графике

Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветов получаются смешением каких-либо других. Например, сочетание красного и синего даёт пурпурный цвет, синего и зелёного – голубой. Таким образом, путём смешения из небольшого количества простых цветов, можно получить множество (и причём довольно большое) сложных (составных). Поэтому для описания цвета вводится понятие цветовой модели. Цветовая модель – способ …

Методы описания цвета в компьютерной графике Читать полностью »

Растровая графика

Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах. Важными характеристиками изображения являются: количество пикселов — разрешение. Может указываться отдельно количество пикселов по ширине и высоте (1024*768, 640*480,…) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселах); количество используемых цветов …

Растровая графика Читать полностью »

Векторная графика

Векторное изображение — это графический объект, построенный из геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Рассмотрим, к примеру, такой графический примитив, как окружность радиуса r. Для её построения необходимо и достаточно следующих исходных данных:  координаты центра окружности;  значение радиуса r;  цвет заполнения (если окружность не прозрачная);  цвет и толщина контура (в случае наличия …

Векторная графика Читать полностью »