Основы алгоритмизации и программирования 1И

Лабораторная работа 20 Создание процедур на основе событий.

Дисциплина «Основы алгоритмизации и программирования» создавать процедуры обработки событий. Для большинства элементов управления формы, а также самой формы и отчета, стандартный набор действий следующий: Откройте форму в режиме Конструктора. Если при этом окно свойств отсутствует на экране, щелкните на кнопке Свойства (Properties) на панели инструментов. Выберите нужный элемент управления (или щелкните мышью на маленьком черном …

Лабораторная работа 20 Создание процедур на основе событий. Читать полностью »

Типы классов

Дисциплина «Основы алгоритмизации и программирования» Механизм классов позволяет создавать новые типы данных; с его помощью введены типы string, vector, complex и pair, рассмотренные выше. Здесь создадим простой класс String, реализация которого поможет понять, в частности, перегрузку операций. Класс String должен поддерживать инициализацию объектом класса String, строковым литералом и встроенным строковым типом, равно как и операцию …

Типы классов Читать полностью »

«Контроль доступа»

дисциплина «Основы алгоритмизации и программирования» Объект производного класса фактически построен из нескольких частей. Каждый базовый класс вносит свою долю в виде подобъекта, составленного из нестатических данных-членов этого класса. Объект производного класса построен из подобъектов, соответствующих каждому из его базовых, а также из части, включающей нестатические члены самого производного класса. Так, наш объект NameQuery состоит из …

«Контроль доступа» Читать полностью »